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Tecnología

Videojuegos. Del prototipo al lanzamiento

Desarrollo de videojuegos para móvil, PC y consola con Unity, Unreal Engine y Godot: del prototipo jugable al lanzamiento y las operaciones en vivo.

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Versión 2.4 publicada

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  • Modo sin conexión
  • Analítica

Qué incluye. Juegos para móvil, PC y consola, prototipos jugables y gamificación para marcas, con Unity, Unreal y Godot.

  • Prototipos jugables

    Validamos la idea con una versión jugable en semanas.

  • Desarrollo completo

    Diseño, programación, arte e integración hasta el lanzamiento.

  • Multijugador

    Servidores, matchmaking y sincronización en tiempo real.

  • Gamificación

    Mecánicas de juego aplicadas a apps, formación y marketing.

  • Porting

    Llevamos tu juego a nuevas plataformas y dispositivos.

  • Live ops

    Actualizaciones, eventos y monetización tras el lanzamiento.

En detalle

Estudio de desarrollo de videojuegos

Somos un estudio de desarrollo de videojuegos que trabaja con Unity, Unreal Engine y Godot para móvil, PC y consola. Colaboramos con estudios independientes que necesitan reforzar su equipo, emprendedores con una idea de juego y marcas que quieren usar el juego para comunicar, formar o fidelizar.

Cubrimos el ciclo completo: diseño de juego, programación, arte 2D y 3D, sonido, integración con plataformas, publicación y actualizaciones tras el lanzamiento.

Qué hacemos

Prototipos jugables para validar una idea, desarrollo completo de juegos, multijugador en tiempo real con servidores y matchmaking, porting a nuevas plataformas, gamificación para apps y formación, y live ops con eventos, contenido y monetización.

Unity, Unreal o Godot: elegimos por el juego

Unity es una gran opción para juegos móviles y multiplataforma con equipos ágiles. Unreal Engine destaca cuando la calidad visual es prioritaria, en PC y consola o en experiencias de alta fidelidad. Godot es ligero, abierto y sin royalties, ideal para juegos 2D y proyectos que quieren control total del motor.

No vendemos un motor: analizamos el tipo de juego, las plataformas objetivo, el equipo que lo mantendrá y el modelo de negocio, y recomendamos la opción que menos riesgo y más recorrido tiene.

Cómo desarrollamos un videojuego

Empezamos por encontrar la diversión. En pocas semanas construimos un prototipo jugable centrado en la mecánica principal y lo probamos con jugadores reales. Si no engancha, es mucho más barato saberlo ahora.

Con la mecánica validada definimos un documento de diseño vivo, el estilo artístico y un plan de producción por hitos: vertical slice, alfa, beta y lanzamiento. En cada hito tienes una versión jugable.

Integramos lo que el juego necesita para salir al mercado: logros, guardado en la nube, compras dentro de la app, anuncios si encajan con el diseño, analítica y los requisitos de Steam, App Store, Google Play o consolas.

Tras el lanzamiento, el juego sigue vivo: corregimos, equilibramos, añadimos contenido y medimos retención y monetización.

Somos transparentes con el alcance: un juego crece fácilmente sin control. Por eso cerramos qué entra en cada hito y revisamos prioridades contigo antes de añadir contenido nuevo.

Por qué ARK para tu videojuego

Un estudio dentro de una empresa con ingeniería de software sénior. Eso significa backends multijugador robustos, código mantenible y pipelines de compilación serios, no solo un buen prototipo.

Además compartimos equipo con nuestra práctica de 3D, que crea personajes, entornos y props listos para motor, y con nuestras prácticas de apps y web para la parte de producto, comunidad y tienda. Si necesitas una sociedad en Estados Unidos o Reino Unido para publicar y cobrar en las tiendas, también la constituimos.

Tecnologías

Unity y C#, Unreal Engine y C++, Godot, servidores dedicados y servicios backend para multijugador, Steamworks, Game Center, Google Play Games, y herramientas de arte como Blender y Substance.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta desarrollar un videojuego?

Varía muchísimo según el género, el alcance, el arte y las plataformas. Por eso empezamos por un prototipo jugable de coste acotado, y con él estimamos la producción completa por hitos.

¿Trabajáis con Unity, Unreal y Godot?

Sí, con los tres. Recomendamos el motor según el tipo de juego, las plataformas y el equipo que lo mantendrá.

¿Podéis reforzar a nuestro estudio?

Sí. Podemos aportar programación, arte 3D, multijugador o porting dentro de tu producción, con tus herramientas y tu calendario.

¿Hacéis juegos para marcas?

Sí. Desarrollamos juegos y mecánicas de gamificación para campañas, formación y apps de fidelización.

¿Os ocupáis de publicar el juego?

Te ayudamos con la integración técnica y los requisitos de Steam, App Store, Google Play y consolas. La relación comercial con la plataforma o el publisher queda a tu nombre.

¿Hablamos de tu proyecto? Te respondemos en un día laborable con una valoración honesta, sin compromiso.

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